أسبوع ألعاب باريس: أكبر معرض للألعاب في أوروبا

فريق التحرير

حضر أكثر من 200 ألف محتفل هذا الأسبوع إلى مركز المعارض الباريسي لتجربة أحدث الألعاب في مجال صناعة ألعاب الفيديو، وهو عمل تبلغ قيمته في فرنسا أكثر من صناعتي الموسيقى والأفلام مجتمعتين.

إعلان

ويختتم أكبر معرض للألعاب في أوروبا يوم الأحد في العاصمة الفرنسية. يُقام أسبوع ألعاب باريس سنويًا (إلى جانب بضع سنوات من التوقف بسبب جائحة كوفيد-19) من معرض باريس إكسبو بورت دو فرساي في جنوب المدينة.

وعلى مدى الأيام الخمسة الماضية، دخل ما يقدر بنحو 200 ألف زائر عبر أبواب المعرض للاطلاع على أحدث الإصدارات والتقنيات في صناعة الألعاب.

في قاعة المعرض الضخمة، تستضيف PGW جميع أصحاب المصلحة الرئيسيين في هذا القطاع. وشاركت الشركات المصنعة الثلاثة لوحدات التحكم (مايكروسوفت ونينتندو وسوني)، بالإضافة إلى العديد من أهم شركات تطوير الألعاب. في المقدمة والوسط كانت شركة Ubisoft المحلية، التي كان لديها أكشاك تعرض أحدث منتجاتها جنبًا إلى جنب مع المنافسين Bandai Namco وCapcom وSquare Enix.

من بين العديد من المدرجات التفاعلية المنتشرة في PGW، يمكن للاعبين اختبار عناوين جديدة ومثيرة مثل “Final Fantasy VII Rebirth”، المقرر إصدارها في فبراير 2024. تشمل الإصدارات المثيرة الأخرى المعروضة في عام 2024 لعبة القتال “Tekken 8″ و”Prince of Persia: The Lost Crown”.

على الرغم من أن الألعاب المعروضة ليست كلها ما زالت قيد التطوير، إلا أن هناك وفرة من الإصدارات الرائجة في عالم ألعاب الفيديو هذا الخريف والتي يمكن للزوار تجربتها. من أحدث فصل في سلسلة شعبية مثل “Assassin’s Creed Mirage” من Ubisoft؛ نينتندو “سوبر ماريو ووندر”؛ من Call of Duty: Modern Warfare 3 من Activision إلى Spider-Man 2 المرتقب من Sony.

يمنح “Spider-Man 2” اللاعبين فرصة أخرى لتجسيد قاذف الويب الشهير أثناء تنقله حول مدينة نيويورك الديناميكية والتفاعلية. لقد باعت بالفعل أكثر من 2.5 مليون نسخة، لتصبح لعبة الفيديو الأسرع مبيعًا في تاريخ وحدة التحكم PlayStation 5 خلال الـ 24 ساعة الأولى بعد إصدارها في نهاية أكتوبر.

ويقول دان مازارين (13 عاما) لوكالة فرانس برس الذي جاء لالتقاط صورة وهو يرتدي قميص سبايدر مان وبرفقة تماثيل تحمل دمية البطلين من سلسلة مارفل: “أحب اللعبة حتى الموت!”. بيتر باركر ومايلز موراليس.

حالة اللعب

هذه هي السنة الأولى بعد الوباء بعد حدث أصغر في عام 2022 لـ PGW. منذ الوباء، تحولت الصناعة إلى حد ما بعيدًا عن هذه الأحداث التجارية الكبيرة.

لقد اعتاد العديد من الناشرين على الكشف بشكل متزايد عن ألعابهم التالية خلال الأحداث الخاصة بهم عبر الإنترنت. وكنتيجة جزئية لذلك، انسحب أكبر حدث سنوي لألعاب الفيديو، E3 في لوس أنجلوس، هذا العام.

على الرغم من تراجع معرض E3، لا تزال هناك معارض ألعاب مشهورة حول العالم بما في ذلك معرض طوكيو للألعاب ومعرض Gamescon الألماني، ثاني أكثر المعارض الأوروبية شعبية بعد PGW.

وكانت نتيجة الوباء تحولًا طفيفًا في التركيز على هذه المعارض. بدلاً من أن تكون الأماكن الحصرية لإعلانات العناوين الجديدة، تحولت الأولوية بدلاً من ذلك إلى تقديم أمثلة للألعاب والتكنولوجيا الجديدة للاعبين شخصيًا.

“طموحنا ليس بالضرورة العملقة الشاملة. لم يعد ناشرو ومصنعو ألعاب الفيديو يحددون أهدافًا كمية للأحداث، بل يضعون تجربة ناجحة”، يقول نيكولا فيجنول، المندوب العام لمنظمي المعرض.

صالح الفرنسية

تتضح شعبية المعرض لدى الجمهور من خلال الوجوه المبتهجة للاعبين الذين يصلون بأعداد كبيرة إلى بورت دو فرساي. لكن ليس الجمهور وحده هو الذي يقف وراء هذا الحدث. كما بذلت الحكومة الفرنسية قصارى جهدها لتأكيد دعمها.

وقالت الحكومة إنها “تؤيد” يوم الأربعاء “فحص فعالية” الإعفاء الضريبي لألعاب الفيديو، أداة التمويل العام الرئيسية لهذه الصناعة في فرنسا، والذي سيتم تمديده حتى عام 2026.

وقرر البرلمانيون الفرنسيون إجراء “فحص لفعالية” الإعفاء الضريبي في عام 2025 “حتى نرى ما إذا كان يعمل بشكل جيد وما إذا كان يعطي النتائج المتوقعة”، حسبما ذكر وزير الاقتصاد الفرنسي برونو لومير خلال المؤتمر. افتتاح PGW.

وأضاف: “إذا اقترح البعض عام 2026، فأنا أؤيد منح المزيد من الوقت والمزيد من الرؤية” لجميع لاعبي ألعاب الفيديو في فرنسا.

ومنذ تطبيقه سنة 2008، استفادت الشركات العاملة في القطاع من إعفاء ضريبي، بشروط تصل نسبته إلى 30% من النفقات المؤهلة لإنتاج لعبة جديدة.

وتطالب نقابات ألعاب الفيديو الرئيسية بانتظام فرنسا، التي تحتل المركز الثالث في أوروبا من حيث حجم المبيعات، بأن تصبح “الزعيمة” الأوروبية في هذا القطاع في غضون خمس سنوات، وتطلب من السلطات العامة أن تجعل هذا الأمر “أولوية صناعية”.

إعلان

ومن أجل “دعم” التنمية الاقتصادية للرياضات الإلكترونية، أعلن السيد لو مير أيضًا يوم الخميس الماضي أن ضريبة القيمة المضافة على تذاكر مسابقات ألعاب الفيديو “ستتماشى مع ضريبة الحفلات الموسيقية والأحداث الرياضية” اعتبارًا من 1 يناير 2024.

شارك المقال
اترك تعليقك