تصف دراسة تاريخية تتبع الأطفال لمدة ثماني سنوات اضطراب ألعاب الإنترنت (IGD) والأعراض التي يجب على الآباء البحث عنها
سيواجه واحد من كل عشرة أولاد في ألعاب المشكلات وفقًا لدراسة تاريخية تتبع الأطفال لمدة ثماني سنوات.
يعد اضطراب ألعاب الإنترنت (IGD) حالة سلوكية حيث تؤدي الألعاب المفرطة إلى مشاكل كبيرة في الحياة اليومية بما في ذلك المدارس والعلاقات والصحة العقلية. تابع البحث الذي أجرته جامعة نوتنغهام ترينت ، وجامعة العلوم والتكنولوجيا النرويجية ، وجامعة RMIT في ملبورن أكثر من 800 طفل في النرويج من سن 10 إلى 18.
كشف البحث أن 12 عامًا هو العمر الرئيسي الذي ، إذا استمرت الألعاب المفرطة ، فهناك خطر أكبر من المشكلات لاحقًا. أولئك الذين يميلون إلى أن اهتمامهم بالألعاب قد استقروا أو حتى انخفضت بمجرد أن يضربوا المراهقين يميلون إلى أن يكونوا على ما يرام.
اقرأ المزيد: يحذر خبراء الهواتف الذكية “فقط خبراء stopGap” مع تسليط الضوء على المراهقة في Netflixاقرأ المزيد: يرتبط اكتئاب الفتيات في سن المراهقة مباشرة باستخدام وسائل التواصل الاجتماعي لأول مرة
وقالت الدكتورة داريا كوس ، المؤلفة المشاركة وأستاذة المساعد في علم النفس بجامعة نوتنغهام ترينت: “توفر هذه الدراسة المنوية واحدة من أكثر الصور تفصيلاً حتى الآن عن كيفية ظهور اضطراب الألعاب وتطور خلال فترة المراهقة.
“تؤكد النتائج التي توصلنا إليها على أهمية التدخلات المبكرة المناسبة للعمر لمنع اضطراب ألعاب الإنترنت من الاستيلاء خلال سنوات المراهقة الحرجة.”
حددت الدراسة ، التي نشرت في مجلة إدمان المجلة ، نوعين رئيسيين من أعراض IGD:
- المشاركة الثقيلة – التي يتم تعريفها على أنها انشغال ، عندما تصبح أولوية على أنشطة أخرى ، وصعوبة التحكم في اللعب ، عندما لا يستطيع الطفل التوقف أو تقليل وقت الألعاب حتى عندما يرغبون في ذلك.
- عواقب سلبية – فقدان الاهتمام بالأنشطة الأخرى ، وسوء النوم ، ومزاج منخفض ومشاكل في المدرسة أو مع العلاقات
استخدم الباحثون المقابلات السريرية وجهاً لوجه وتقييم أعراض اضطراب ألعاب الإنترنت في خمس نقاط على مدى ثماني سنوات ، مما أدى إلى أكثر من 3200 ملاحظة. بحلول سن 18 عامًا حوالي 10 ٪ من الأولاد و 2 ٪ من الفتيات قد استوفوا معايير IGD مرة واحدة على الأقل.
زادت المشاركة الثقيلة بشكل مطرد من سن العاشرة ، وذروة في منتصف المراهقة ، قبل أن تنخفض عادةً في سن 18 عامًا. ظلت العواقب السلبية مستقرة طوال سنوات المراهقة.
كانت أعراض IGD في سن العاشرة مرتبطة بشكل ضعيف فقط بالأعراض في مرحلة المراهقة اللاحقة ، مما يشير إلى أن العلامات المبكرة غالبًا ما تهدأ بشكل طبيعي. ومع ذلك ، من سن 12 فصاعدًا ، تنبأت الزيادات في المشاركة الثقيلة بدرجة أكبر لخطر العواقب السلبية لاحقًا.
كان الأولاد أكثر عرضة من ثلاث إلى خمس مرات من الفتيات لتتأثر IGD ، ولكن عندما أصيبت الفتيات بأعراض ، كانت العواقب السلبية شديدة.
وقال المؤلف الرئيسي البروفيسور لارس ويشستروم ، من الجامعة النرويجية للعلوم والتكنولوجيا: “توفر المراهقة المبكرة فرصة حقيقية للتدخل قبل أن تصبح عادات الألعاب راسخة وأصعب في التغيير.
اقرأ المزيد: تحذير الصحة العقلية حيث تكشف البيانات عن آباء جدد معرضين لخطر الانتحار بشكل أكبر بكثيراقرأ المزيد: جيمي أوليفر ينحدر حظرًا على بيع مشروبات الطاقة للأطفال – “يجب ألا يشربهم”
“نوصي بأن يركز أولياء الأمور والمدارس والمهنيين الصحيين على الحد من الألعاب المفرطة في فترة المراهقة المبكرة ، بدلاً من انتظار ظهور مشاكل أكثر خطورة. يجب تقديم كل من الأولاد والبنات الذين يظهرون علامات على وجود ألعاب إشكالية ، لأن المخاطر حقيقية لكليهما.”