لعبة الفيديو Assassin’s Creed الجديدة تعيد الحياة إلى العصر الذهبي لبغداد

فريق التحرير

لقرون عديدة، بدت بغداد وكأنها تقف في مركز العالم. اختيرت المدينة عاصمة للخلافة العباسية حوالي عام 762، وقد ارتفعت المدينة من ضفاف نهر دجلة بأسوار المدينة الدائرية التي تحيط بالقصور الوارفة، لتصبح منارة للعقول المبدعة والثقافية والعلمية العظيمة في العالم.

تم بناء أحد المراصد الفلكية الأولى في العالم الإسلامي في المدينة. وقد جمعت مكتبتها – بيت الحكمة – مجموعات ضخمة من النصوص، تكفي لمنافسة مكتبة الإسكندرية الكبرى. وتضخم عدد سكانها إلى أكثر من مليون نسمة، إذ تجمع على أبوابها التجار ورواد الرياضيات والفيزياء والآلات.

لقد كان “عصرًا ذهبيًا” – ووصل إلى نهاية كارثية في عام 1258، عندما نهبت القوات المغولية المدينة. وكان العنف وحشياً لدرجة أن مياه نهر دجلة أصبحت حمراء بالدم.

الآن، وعدت شركة ألعاب الفيديو Ubisoft بإعادة بغداد في العصور الوسطى إلى الحياة كموقع للعبة Assassin’s Creed: Mirage، الأحدث في سلسلة ألعاب التخفي القائمة على الحركة المشهورة ببناء العالم الدقيق.

تجري أحداث Assassin’s Creed الأحدث في القرن التاسع، وتدعو اللاعبين لاستكشاف المدينة في ذروة قوتها: وقت الطموح والاضطراب السياسي. ومن المقرر أن يتم إصداره في 5 أكتوبر.

وبينما تهدف اللعبة إلى تحقيق التوازن بين الأصالة والترفيه، قال المؤرخ علي أولومي، الذي استشار شركة Ubisoft بشأن اللعبة، إنها أيضًا فرصة لجمهور أوسع للتعرف على مدينة لا يعرفها الكثيرون في الغرب إلا من خلال الأحداث المعاصرة.

“منذ مئات السنين، كان العالم الإسلامي بأكمله يتطلع إلى بغداد. بغداد هي العاصمة الفكرية والروحية والثقافية والسياسية.

“كان العلماء يسافرون من الصين وأفريقيا، ومن الإمبراطورية البيزنطية، والعالم الفارسي، والعالم العربي، والعالم الكردي – وكلهم يأتون إلى بغداد”.

لكن هذا التاريخ المرموق تلاشى من الرأي العام، مع تعافي العراق المعاصر من سلسلة من الصراعات، بما في ذلك مع الولايات المتحدة.

وأوضح أولومي قائلاً: “كلما رأيت قصة بغداد في الثقافة الشعبية اليوم، فغالباً ما يكون ذلك من خلال عدسة “الحرب على الإرهاب” أو غزو العراق”.

«هناك فكرة مفادها أن بغداد موجودة كخلفية للحرب؛ إنه ليس مكانًا للعيش حقًا. ما ينقصنا هو ذلك التاريخ الواسع. إن رؤية ذلك ينبض بالحياة في لعبة فيديو هو أمر مثير حقًا.

تأثير دائم

الفصل الثالث عشر من سلسلة Assassin’s Creed، ميراج يتبع الشخصية الرئيسية باسم بن إسحاق على طول طريقه ليصبح قاتلًا محترفًا مع مجموعة غامضة تسمى المخفيين. طوال الوقت، بدأت ثورة تُعرف باسم تمرد الزنج – بقيادة الأفارقة المستعبدين – في التبلور، مما يشكل تحديًا للحكم العباسي.

ستكون اللعبة هي الأولى في سلسلة Assassin’s Creed بالدبلجة العربية الأصلية: ستتكشف المحادثات باللغة العربية بينما تسير الشخصيات في شوارع وأسواق بغداد، حيث يؤدي الممثل الأردني إياد نصار دور باسم الرئيسي.

الممثلة الإيرانية الأمريكية شهره أغداشلو تظهر أيضًا في فريق التمثيل بدور روشان، إحدى الشخصيات الرئيسية في اللعبة ومعلم باسم. وفي اتصال هاتفي مع الجزيرة، قالت أغداشلو إنها معجبة بصفات روشان كامرأة قوية لا تزال تظهر الاهتمام بالآخرين.

قال أغداشلو: “كنت سعيدًا جدًا لأنني تمكنت من تقديم صوتي لهذه الشخصية”. كما تعجبت من عرض اللعبة لبغداد: “إنها تبدو مثل الحياة الحقيقية. لقد رأيت صورًا، ورأيت لوحات، ولكن لم يسبق لي أن رأيت مثل هذا التفصيل.

تعيد اللعبة إنشاء بعض من أكثر المناظر المذهلة لبغداد في وقت مبكر، وخاصة القبة الخضراء الهائلة التي كانت تقع في وسط ما يسمى بالمدينة المستديرة. تم بناؤه في عهد مؤسس بغداد، الخليفة العباسي المنصور، وتوج قصره الأكثر فخامة.

في حين دمرت القوات المغولية بغداد في العصر العباسي ولم يبق شيء تقريبًا من معالمها الأصلية، لا يزال ماضي المدينة يحتل مكانًا مهمًا في الذاكرة الثقافية والتاريخية للشرق الأوسط.

“ما يجعل ذاكرة المدينة ملموسة هو سمعتها. لقد كان تراثها الثقافي بلا منازع أحد أعظم ازدهار الإنجازات الإنسانية في التاريخ،» هكذا كتب الصحافي أنتوني شديد في كتابه «الليل يقترب».

“في الغرب، أسماء العباقرة الذين كانوا وراء العصر الذهبي للمدينة لا تعني الكثير، لكن في بغداد، في العالم العربي، تظل أسماء تلك الأوقات بطولية، بل وحتى أسطورية.”

‘انتبه للتفاصيل’

إن محاولة إعادة إنشاء مدينة لا تزال تتمتع بمكانة شبه أسطورية تمثل تحديًا بالطبع. القيام بذلك بطريقة مسلية، بل وأكثر من ذلك.

قال سايمون أرسينولت، مدير العالم والمهام في شركة Ubisoft والذي ساعد في تصميم لعبة Assassin: “كان وجود أشخاص يعرفون المدينة أفضل منا، وبعضهم عملوا طوال حياتهم المهنية في البحث عن هذا الأمر من خلال الأوراق والرسائل والخرائط، أمرًا مهمًا للغاية بالنسبة لنا”. العقيدة: ميراج.

وأوضح أرسينولت أن التعرف على تاريخ بغداد المبكر جعله يشعر بالرهبة.

“تبدو المدينة سريالية تقريبًا. كان مفهوم المدينة المستديرة مذهلاً. وقال لقناة الجزيرة: “البوابات الضخمة والجدران الضخمة ثم القصر الرائع في المنتصف، كان من الرائع اكتشافه والتعرف عليه”.

“لديهم المعرفة من جميع أنحاء العالم، ويتمركزون على طريق الحرير، لذلك هناك أناس من جميع الثقافات واللغات والأديان، يتجمعون في هذه المدينة الواحدة.”

تعد الشوارع والأزقة المتاهة أيضًا مناسبة تمامًا للعبة Assassin’s Creed، والتي غالبًا ما تجتاز شخصياتها المناطق المحيطة بها من خلال القفز عبر أسطح المنازل وتسلق الجدران.

قال أولومي إنه خرج من عمله في اللعبة معجبًا بتفاني فريق التصميم. في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي، أوضح أحد موظفي Ubisoft أنه حتى الخط العربي في اللعبة تم تصميمه ليناسب الخط والجماليات الخاصة بهذه الفترة الزمنية.

“من الواضح أنهم كانوا يتحملون الكثير، ويتعاملون مع جزء مهم للغاية من التاريخ. قال أولومي: “لكنني أعجبت باهتمامهم بالتفاصيل”. “لم يسبق لي أن رأيت فريقًا يحفر بهذا العمق. لقد جاؤوا بالأسئلة الصحيحة.

وأشار أولومي أيضًا إلى أن الفترة التي تجري فيها اللعبة مليئة بالدراما والمؤامرات بحيث لا توجد حاجة إلى القليل من المبالغة. شخصيات من الحياة الواقعية مثل علي بن محمد، زعيم تمرد الزنج، تظهر أيضًا في القصة.

قال أولومي: “هذا هو المكان الذي يمكن أن يصبح فيه سرد القصص والإبداع غامراً”. “عندما يعتمد على التاريخ أو يستخدم التاريخ كمصدر إلهام.”

“يمكننا أن نتخيل بغداد، ويمكننا أن نرى بغداد المعاصرة، لكن بغداد في العصور الوسطى قد ولت، لقد تم تدميرها. إن رؤيتها تنبض بالحياة في مواجهة لعبة فيديو أمر مثير حقًا.

شارك المقال
اترك تعليقك